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*大乱闘スマッシュブラザーズX - 大人気ゲーム[スマブラX]です 攻略を始めていきます キャラクター マリオ リンク カービィ ピカチュウ フォックス サムス ゼルダ シーク クッパ ドンキーコング ヨッシー ピーチ アイスクライマー 新キャラクター ゼロスーツサムス ピット ワリオ アイク ポケモントレーナー ディディーコング メタナイト リュカ デデデ大王 ピクミン&オリマー 隠しキャラクター 出現条件 ルイージ 亜空の使者を進める または大乱闘を22回遊ぶ またはシンプル(やさしい)をクリア プリン イベント戦Lv.20までクリアし、出現するプリンを倒す または大乱闘を350回遊ぶ キャプテン・ファルコン 亜空の使者を進める またはシンプル(ふつう)をクリア または大乱闘を70回遊ぶ ネス 大乱闘を5回遊ぶ マルス 亜空の使者を進める またはシンプル(むずかしい)をクリア または大乱闘を10回遊ぶ ファルコ 亜空の使者を進める または百人組み手をクリア または大乱闘を50回遊ぶ ガノンドルフ 亜空の使者を進める またはシンプルをリンクでノーコンテニュークリア? または大乱闘を200回遊ぶ Mr.ゲーム&ウォッチ 亜空の使者を進める または大乱闘を250回遊ぶ ルカリオ 亜空の使者を進める またはピカチュウでターゲットをこわせLv5をクリア または大乱闘を100回遊ぶ ウルフ 亜空の使者クリア後、遺跡に行き出現するウルフを倒す または大乱闘を450回遊ぶ トゥーンリンク 亜空の使者(ふつう以上)をクリアし、出現するプリンを倒す または大乱闘を400回遊ぶ ロボット 亜空の使者を進める または大乱闘を160回遊ぶ ソニック シンプルを難易度関係なく10人でクリア または大乱闘を300回遊ぶ スネーク 亜空の使者を進める またはシャドーモセス島を15回遊ぶ または大乱闘を130回遊ぶ 隠しステージ ルイージマンション 対戦でルイージを3回以上使う
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詳しくは スマブラ拳!! や Wikipedia を回覧して欲しい。 関連 大乱闘スマッシュブラザーズDX 大乱闘スマッシュブラザーズX 名前 コメント
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大乱闘スマッシュブラザーズDX とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 基本キャラクター 隠しキャラクター ボス ザコキャラ ステージに出るキャラ モンスターボールの【ポケモン】 オープニングのみ ステージ 通常ステージ 隠しステージ 関連作品 リンク コメント 概要 大乱闘スマッシュブラザーズDX 他言語 Super Smash Bros. Melee (英語) ふりがな だいらんとうすまっしゅぶらざーず でらっくす ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~4人 発売日 2001/11/21 (日本) 値段 6,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 使用ブロック数 11(システムデータ)不定(カメラモードの写真1つ毎) シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 日本販売数 約151万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】で発売した大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの1作。 前作【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】から大幅に作り直され、特にハード性能の向上に伴いグラフィックが大幅に進化。 更に参戦キャラクターも増加し、【クッパ】のような悪役、【ピーチ】のようなヒロイン、アイスクライマー等のレトロゲーム作品、ファイアーエムブレムシリーズのキャラクターも登場した。 前作ではゆっくりだったゲームスピードが大幅に加速、緊急回避を始めとする様々なテクニックが追加された事によってプレイの幅が広がった。 その一方、プレイアブルキャラの増加、仕様ミスや細かいバグによってゲームバランスは魔境へと突入しており、ありとあらゆるテクを使用する上級者同士の戦いは別次元の争いとも言うべき程のものへと変貌している。 後のシリーズにも登場する収集要素や多数の敵キャラクターも本作で初めて登場しており、お祭りゲームとしての評価も大きく上げた。 GCは従来のゲームシリーズに不調な作品が多い事からか、本作はGCの中で最も高い国内販売数を記録している。 ゲームシステム 横必殺ワザ新たに追加された必殺ワザ。スティック横+Bボタンで発動する。突撃するようなワザが多い。 緊急回避地上ではガード中にスティック下、空中ではガードボタンを押す事で発動。一瞬だけ無敵になり、空中ではスティックを倒した方向へと移動する。 フィギュアレギュラー戦の各モードやフィギュポンで入手できる、ゲームキャラクター・アイテム・ステージなどを模したフィギュア。名鑑で閲覧する事ができる。簡単な説明文も用意されている。 キャラクター 基本キャラクター 本作の時点でも「ファイター」という名称は使われていないので注意。 全キャラを通して見ると、強キャラと弱キャラの性能差が凄まじく、そういう意味では「シリーズで最もキャラバランスが悪い作品」と言われることもあるのだが、 逆に大会等でよく使われる強キャラだけを見てみると、最強とされるフォックス相手にもまともに食らいつけるキャラクターが何人もいて、 『X』の【メタナイト】や『for』の【ベヨネッタ】のような突き抜けた1強キャラはいないことや、そのフォックス自体もお世辞にもお手軽な強キャラとは言い難いため、 「極まったプレイヤーが極まったキャラを使う環境下ではバランスが取れている」と言われる不思議な二面性がある。 【マリオ】 【ドンキーコング】 【リンク】 サムス 【ヨッシー】 【カービィ】 フォックス 【ピカチュウ】 【キャプテン・ファルコン】 【ネス】 【ピーチ】 【クッパ】 【アイスクライマー】 【ゼルダ】/【シーク】 隠しキャラクター 【ルイージ】 プリン 【ドクターマリオ】 【ピチュー】 ファルコ 【マルス】 【こどもリンク】 【ガノンドロフ】 【ミュウツー】 ロイ 【Mr.ゲーム ウォッチ】 ボス 【マスターハンド】 【クレイジーハンド】 【ギガクッパ】 ザコキャラ 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【リーデット】 【オクタロック】 【ライクライク】 【トッピー(アイスクライマー)】? 【ホワイトベア】 【謎のザコ敵軍団】 ステージに出るキャラ 【マグナムキラー】 【クラップトラップ】 【クランキーコング】(シルエットのみ) 【月(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)】? 【四巨人】? 【チンクル】 【クレイド】 【トラベリング・バス】 【UFO】 【F-ZEROマシン】? 【ヘイホー】(【プロペラヘイホー】) 【ウィスピーウッズ】 【アーウィン】 【グレートフォックス】? 【ウルフェン】? 【ゼニガメ】 【イワーク】 【コダック】 【チコリータ】 【マタドガス】 【ヤドン】 【ポリゴン】 【ウパー】 【ウソッキー】 【カビゴン】 【フシギバナ】 【パウワウ】 【ソーナンス】 【アンノーン】 【トサキント】 【ベロリンガ】 【ラッキー】 【イシツブテ】 【キャサリン】 【ドドリゲス】 【デデデ大王】 【ブロントバート】 モンスターボールの【ポケモン】 【ピッピ】 【マルマイン】 【マタドガス】 【ラッキー】 【トサキント】 【ヒトデマン】 【カビゴン】 【チコリータ】 【ヒノアラシ】 【トゲピー】 【キレイハナ】 【マリル】 【アンノーン】 【ソーナンス】 【ハッサム】 【ポリゴン2】 【フシギバナ】 【リザードン】 【カメックス】 【フリーザー(ポケモン)】 【サンダー】 【ファイヤー】 【ライコウ】 【エンテイ】 【スイクン】 【ホウオウ】 【ルギア】 【ミュウ】全キャラクターが揃った後、1/251の確率で登場するレアポケモン。 【セレビィ】全隠し要素を解禁した後、1/251で登場するレアポケモン。 オープニングのみ 【リドリー】 【ベビーメトロイド】 【マロン(ゼルダの伝説 時のオカリナ)】? 【ダルニア】 【ルト】 【インパ】 【ラッキー(MOTHER2 ギーグの逆襲)】 【ナイス】 【サムライ ゴロー】 【ウルフ・オドネル】 【ナゾノクサ】 【ケーシィ】 【ワンリキー】 【ウツドン】 【ヤドラン】 【スリープ】 【クラブ】 【カラカラ】 【サワムラー】 【サイドン】 【エレブー】 【ブーバー】 【カイロス】 【オタチ】 【ネイティ】 【ブルー(ポケモン)】 【グライガー】 【クヌギダマ】 【ヘラクロス】 【リングマ】 【ゴマゾウ】 【エレキッド】 ポケモンの中に青い物体が紛れている(リングマの前)が詳細不明 フィギュアは【大乱闘スマッシュブラザーズDX】/フィギュアを参照 ステージ 本作ではステージの前に大まかな地名が入れられている。 また、公式サイトでは2段並んでいる各作品の下のステージは裏ステージという分類で称しており、下のステージは派手なギミックやマップサイズ等で差別化を図られている傾向がある。 通常ステージ キノコ王国 ピーチ城【スーパーマリオ64】などに登場したピーチ城の上部で戦う。マグナムキラーやスイッチブロックを有効活用して勝利を目指せ。 キノコ王国 レインボークルーズスーパーマリオ64がモチーフ。強制スクロールステージ。船や空とぶ絨毯を乗り継いで戦う。 DKアイランド コンゴジャングル名前は【スーパードンキーコング】のワールド1と同じ。形状は大きく異なり、大滝を背景に戦う。 DKアイランド ジャングルガーデン名前は【ドンキーコング64】のステージ1と同じ。形状は大きく異なり、夕暮れの家の前で戦う。下には急流が流れている。 タルミナ グレートベイ【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】がモチーフ。水辺で戦う。本作では水中を泳げないので落下に注意。 ハイラル 神殿【リンクの冒険】がモチーフ。巨大な神殿を舞台に戦う。 ヨッシーアイランド ヨースター島【スーパーマリオワールド】をモチーフにしたステージ。クルクルブロックをどう使うかがカギ。 ヨッシーアイランド ヨッシーストーリー【ヨッシーストーリー】のデザインのステージ。ヘイホーの持ってくるアイテムも利用できる。 プププランド 夢の泉【星のカービィ 夢の泉の物語】の夢の泉を舞台に戦う。噴水以外特に仕掛けはない。 プププランド グリーングリーンズ【星のカービィ】のレベル1がモチーフ。中央に構えるウィスピーウッズの強風に注意。 ライラット系 惑星コーネリアスターフォックスシリーズの同名の惑星が舞台だが、原作が空戦STGのためか横向きのグレートフォックスの上で戦う。背景とサイズが異なるだけで前作のセクターZとほぼ同じ。 ライラット系 惑星ベノムこちらも同名の惑星が舞台だが、正面向きのグレートフォックスの上で戦う。 惑星ゼーベス ブリンスタメトロイドの同名のエリアがモチーフ。上下する有毒液に気をつけて戦うステージ。前作のそれと比べると様々な変更点があり、所々の足場を破壊できる。背景には巨大な生物の玉のようなものがあるが、これのモチーフは全くもって不明である。 イーグルランド オネット【MOTHER2 ギーグの逆襲】の同名の町が舞台。ドラッグストアの前と民家の屋根の上で戦う。車に轢かれないように注意。 F-ZEROグランプリ ミュートシティそのまま【F-ZERO X】のミュートシティを動く板に乗って周るステージ。背景からやってくるF-ZEROマシンに轢かれないように注意。 カントー地方 ポケモンスタジアム名前に反してポケモンはステージ中に一体も出ない。フィギュアでは【ポケモンスタジアム】?が出典となっているが、属性フィールドがある事から実質アニメ版をモチーフにしたものと思われる。 いにしえの 王国前作同様、【スーパーマリオブラザーズ】のドット絵の世界がモチーフ。ハテナブロックからはアイテムが出てくる。ただし、前作のほぼ同名のステージとは形状が異なる。 無限氷山 アイシクルマウンテンアイスクライマーがモチーフ。上向きの強制スクロールで雪山をひたすら登ることになるステージ。 隠しステージ 惑星ゼーベス ブリンスタ深部背景にいるクレイドが地面を回転させてくるステージ。下部には溶岩が流れている。BGMやクレイドの存在からメトロイドのクレイドエリアを意識していると思われるが、クレイドにこういった能力はない上、原作では溶岩も無い。 イーグルランド フォー・サイドMOTHER2の同名の町が舞台。原作と異なり夜の街。表記も何故か微妙に違う。ビル群の隙間に落ちないよう注意。 F-ZEROグランプリ ビッグブルーミュートシティと異なり、F-ZEROマシンやファルコン・フライヤーの上に乗って戦う。 カントー地方 ポケモン亜空間巨大なポケモン達の上で戦う奇妙なステージ。「多くのポケモンを登場させるアイデアはないか?と思い考えた」とのこと。(参照)流れてくるポケモンのモデリングは【ポケモンスタジアム金銀】?から流用されている。開発中はこのステージではなく、「マダツボミのとう」にする事も検討されていたらしい。 いにしえの 王国Ⅱ【スーパーマリオコレクション】版の【スーパーマリオUSA】をモチーフにしたドット絵の世界。キャサリンやドドリゲスが出現し、滝には丸太が流れ落ちる。「Ⅱ」なのは2番目の「いにしえの 王国」である事の他、スーパーマリオUSAが日本国外では『スーパーマリオブラザーズ2』として発売されたためと推測できる。 超平面 フラットゾーンゲーム ウオッチの中で戦うステージ。名前の通りキャラクターも皆平面状態になる。 スペシャル 戦場オリジナルステージ。「百人組み手」などで使用されているもの。仕掛けはなく、足場が3つあるのみ。 スペシャル 終点こちらもオリジナルステージ。シンプルなどでマスターハンドを始めとするボス戦うエリアと同じ。仕掛けも余計な足場もない実力勝負にはもってこいのステージ。 旧ステージ プププランド前作からの再録ステージ。グリーングリーンズのようにウィスピーウッズがいる。 旧ステージ ヨッシーアイランドこちらも前作からの再録ステージ。 旧ステージ コンゴジャングルこれも前作からの再録ステージ。 関連作品 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】…前作 【大乱闘スマッシュブラザーズX】…次回作 リンク 公式ホームページ 速報スマブラ拳!! コメント 名前 全てのコメントを見る?
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新規作成(ページ名は「○○(ファイター名) (半角コロン)アナザースマッシュ」に必ずしてください) 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2018/02/11 Sun 20 02 01 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:(ファイター名) アナザースマッシュ 製作者:近未来型ワッコ ストーリー内容:ある日、手紙が来た。 そこには、戦場へ来いと書いていた。 差出人はコア、怪しいと思いながら君は戦場へと行った。 そこにはたくさんのファイターたちがいた。 そう、手紙はスマッシュブラザーズたちからの挑戦状であった。 使用可能キャラクター miiファイター ストーリー自体の難易度 ★★★★★(黒星が多いほど高い) ステージ1 ミッション:vsドクターマリオチーム ミッション内容:ドクターマリオチームを倒せ。 ステージ:戦場 BGM:♪[[]] アイテム:スマッシュボールのみ ザコ敵:なし 敵ファイター:トゥーンリンク、ドクタールイージ、コックかわさき、リンク(BoW)、こどもリンク、ベビィマリオ ベビィルイージ、ナックルズ、シャドーカービィ ボス:ドクターマリオ ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):(1) 成功条件: 失敗条件: ステージ2 ミッション:vsワリオチーム ミッション内容:ワリオチームを倒せ。 ステージ:ニンテンドー3ds BGM:♪[[]] アイテム:スマッシュボールのみ ザコ敵:なし 敵ファイター:ワルイージ、ギラヒム、タコゾネス、リュカ、ロイ、アイク ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ3 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: ステージ4 ミッション: ミッション内容: ステージ: BGM:♪[[]] アイテム: ザコ敵: ボス: ボスBGM:♪[[]] 相手ストック(ファイターの場合):() 成功条件: 失敗条件: クリア特典 オープニング「(ムービーのタイトル)」 ムービー ステージ1 開始直後「」 ステージ1 ボス戦前「」 ステージ1 クリア「」 ステージ2 開始直後「」 ステージ2 ボス戦前「」 ステージ2 クリア「」 ステージ3 開始直後「」 ステージ3 ボス戦前「」 ステージ3 クリア「」 ステージ4 開始直後「」 ステージ4 ボス戦前「」 ステージ4 クリア「」 エンディング「」 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アドベンチャーステージテンプレ ザコ敵テンプレ ボスキャラテンプレ アナザースマッシュテンプレ コメント ページ立てました。 後、編集は右上のボタン押して。 -- 近未来型ワッコ (2018-02-11 20 00 08) ↑左上でした。 -- 近未来型ワッコ (2018-02-11 20 02 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/439.html
大乱闘スマッシュブラザーズX ~音楽編~ 編曲家一覧 フリー 飯吉 新 伊藤 賢治 岩崎 正明 甲田 雅人 桜庭 統 下村 陽子 辻横 由佳 なるけ みちこ 葉山 宏治 福田 康文 増子 司 桃井 聖司 任天堂 太田 あすか 近藤 浩治 須戸 敏之 戸高 一生 濱野 美奈子 峰岸 透 山本 健誌 吉冨 亮二 若井 淑 その他 伊良波 穣(ゲームアーツ) 尾崎 景吾(ゲームアーツ) 西 隆宏(ゲームアーツ) 石坂 健太郎(ハル研究所) 酒井 省吾(ハル研究所) 高田 雅史(グラスホッパー・マニファクチュア) 福田 淳(グラスホッパー・マニファクチュア) 岩垂 徳行(ツーファイブ) おおくま けんいち(ツーファイブ) 古代 祐三(エインシャント) ササキ トモコ(東京ハイジ) 瀬上 純(セガ) 高濱 祐輔(ターゲット・エンタテインメント) 田中 宏和(クリーチャーズ) 本田 晃弘(コナミデジタルエンタテインメント) 光田 康典(プロキオン・スタジオ) ∩___∩ | ノ ヽ / > ● | | ( _●_) ミ ★レビュー募集中★ 彡、 |∪| ) / ヽノ // ヽ| / | / ヽ / / / /ヽ (´_ /ヾ_)
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タイトル(コピペ用) 大乱闘スマッシュブラザーズDX ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 2001/11/21 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 海外版 ここを編集 記録 7.26 追記回数 - Player JPleal10 TASVideosページ - TASVideosStatus - 転載元 http //www.youtube.com/watch?v=olm-NwLKaXU 分割リンク - マイリスト - 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/141.html
大乱闘スマッシュブラザーズX ページ2 Texture Hack まとめテキストのダウンロード(右クリ保存) 大乱闘スマッシュブラザーズX GAME ID無限ジャンプ 無限壁キック キャラ変更 サイズ変更 カラー変更 状態変化 重力変化 ふっとび率変更 ふっとばし率変更 ハンデダメージ 体力制 初期HP マリオのポンプ満タン サムスのBチャージ満タン ドンキーのBチャージ満タン ワリオのおなら満タン B↑無限 アイテム変更 アイテム制限解除 アピールでスマッシュボール獲得 ホームランコンテストタイマー解除 ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF ステージ速度ボタン長押しで減速 ステージ速度ボタン長押しで加速 ステージ速度ボタン押すと逆再生 ポケモン固定 リプレイ3分以上 ポーズ時のカメラが自由に動ける リプレイ動画中回りこめるカメラ Pause/Game Camera ステージ作成で重ね置きができる ステージ作成でパーツを無制限に使える ステージ作成ではみ出せる Other Codesターゲットを壊せ! Lv.2~5選択可能 クリアゲッター ハンマー減らない 対戦時の曲変更 コンプリート系フィギュア全て シール全て キャラ全て ステージ全て アシストフィギュア全開 BGM全開 名作トライアル&ステージパーツ全開 クリアゲッター全開 リストMoveSwap 無敵 The Real Result Screen Control Winner on Victory Screen Control Loser on Victory Screen 行動キャンセル コメント GAME ID RSBJ01 無限ジャンプ 1P無限ジャンプ 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 2P無限ジャンプ 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 3P無限ジャンプ 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 4P無限ジャンプ 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 30000000 00000002 14000000 00000001 E0000000 80008000 △TOP 無限壁キック 1P 無限壁キック 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 2P 無限壁キック 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 3P 無限壁キック 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 4P 無限壁キック 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 4A100000 0000039C DE000000 80008180 3200000C 00000000 1400000C 00000001 E0000000 80008000 △TOP キャラ変更 1Pキャラ変更 4A000000 90180F20 10000098 000000xx E0000000 80008000 2Pキャラ変更 4A000000 90180F7C 10000098 000000XX E0000000 80008000 3Pキャラ変更 4A000000 90180FD8 10000098 000000XX E0000000 80008000 4Pキャラ変更 4A000000 90181034 10000098 000000XX E0000000 80008000 XX値 00 マリオ 01 ドンキーコング 02 リンク 03 サムス 04 ゼロスーツサムス 05 ヨッシー 06 カービィ 07 フォックス 08 ピカチュウ 09 ルイージ 0A キャプテンファルコン 0B ネス 0C クッパ 0D ピーチ 0E ゼルダ 0F シーク 10 アイスクライマー 11 ポポ 12 ナナ 13 マルス 14 Mr.ゲーム ウォッチ 15 ファルコ 16 ガノンドロフ 17 ワリオ 18 メタナイト 19 ピット 1A ピクミン オリマー 1B リュカ 1C ディディーコング 1D リザードン 1E リザードン (トレーナー無し) 1F フシギソウ 20 フシギソウ (トレーナー無し) 21 ゼニガメ 22 ゼニガメ (トレーナー無し) 23 デデデ大王 24 ルカリオ 25 アイク 26 ロボット 27 プリン 28 トゥーンリンク 29 ウルフ 2A スネーク 2B ソニック 2C ギガクッパ 2D ワリオマン 2E ザコレッド 2F ザコブルー 30 ザコイエロー 31 ザコグリーン 32 マリオ △TOP サイズ変更 1P サイズ変更 4A02B8F2 90180F20 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 2P サイズ変更 4A02B8F2 90180F7C 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 3P サイズ変更 4A02B8F2 90180FD8 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 4P サイズ変更 4A02B8F2 90181034 140000D8 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP カラー変更 1Pカラー変更 4A000000 90180F20 1000009D 000000XX E0000000 80008000 2Pカラー変更 4A000000 90180F7C 1000009D 000000XX E0000000 80008000 3Pカラー変更 4A000000 90180FD8 1000009D 000000XX E0000000 80008000 4Pカラー変更 4A000000 90181034 1000009D 000000XX E0000000 80008000 XX値 00~05 標準の6色 06~0B ワリオの6色 0C エメラルド △TOP 状態変化 1P状態変化 4A000000 90180F20 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 2P状態変化 4A000000 90180F7C 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 3P状態変化 4A000000 90180FD8 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 4P状態変化 4A000000 90181034 100000B3 000000XX 100000B4 000000YY E0000000 80008000 XX値 01 ? 02 ? 04 透明 08 ? 10 メタル 20 ? 40 ? 80 ? YY値 01 リフレクト 02 カレー 04 フラワー 08 ウサギずきん 10 ? 20 ? 40 ? 80 体力制 △TOP 重力変化 1P重力変化 4A000000 90180F20 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 2P重力変化 4A000000 90180F7C 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 3P重力変化 4A000000 90180FD8 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 4P重力変化 4A000000 90181034 140000E0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ふっとび率変更 1Pふっとび率変更 4A000000 90180F20 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 2Pふっとび率変更 4A000000 90180F7C 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 3Pふっとび率変更 4A000000 90180FD8 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 4Pふっとび率変更 4A000000 90181034 140000D0 XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ふっとばし率変更 1Pふっとばし率変更 4A000000 90180F20 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 2Pふっとばし率変更 4A000000 90180F7C 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 3Pふっとばし率変更 4A000000 90180FD8 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 4Pふっとばし率変更 4A000000 90181034 140000CC XXXXXXXX E0000000 80008000 XXXXXXXX値 x 0.5 = 3F000000 x 1.0 = 3F800000 x 1.5 = 3FC00000 x 2.0 = 40000000 x 3.0 = 40400000 x 4.0 = 40800000 x 5.0 = 40A00000 x 10.0 = 41200000 x 100 = 42C80000 △TOP ハンデダメージ 1P ハンデダメージ 4A000000 90180F20 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 2P ハンデダメージ 4A000000 90180F7C 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 3P ハンデダメージ 4A000000 90180FD8 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 4P ハンデダメージ 4A000000 90181034 120000BA 00000XXX E0000000 80008000 XXX値 000~3E7(999) △TOP 体力制 初期HP 1P 初期HP 4A000000 90180F20 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 2P 初期HP 4A000000 90180F7C 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 3P 初期HP 4A000000 90180FD8 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 4P 初期HP 4A000000 90181034 120000BC 00000XXX E0000000 80008000 XXX値 000~3E7(999) △TOP マリオのポンプ満タン マリオのポンプ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 マリオのポンプ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 00000498 DE000000 80008180 32000000 0000005A 14000000 0000005A E0000000 80008000 △TOP サムスのBチャージ満タン サムスのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 サムスのBチャージ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 00000007 14000000 00000007 E0000000 80008000 △TOP ドンキーのBチャージ満タン ドンキーのBチャージ満タン1P 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン2P 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン3P 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 ドンキーのBチャージ満タン4P 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 000007B0 DE000000 80008180 5A010000 0000049C DE000000 80008180 32000000 0000000A 14000000 0000000A E0000000 80008000 △TOP ワリオのおなら満タン 04A62448 3BC019C8 △TOP B↑無限 3077F2E0 5789103A 1477F2E0 4B881720 4A000000 80000A00 14000000 5789103A 14000004 2C030000 14000008 41820010 1400000C 2C1C0010 14000010 40820008 14000014 3B80000F 14000018 60000000 1400001C 939E0038 14000020 4877E8C4 E0000000 80008000 △TOP アイテム変更 D298D068 00000003 2C0600XX 40820008 38C000YY 60000000 90DD08C0 00000000 XXをYYに変更します XX YY値 00 アシストフィギュア 01 フランクリンバッチ 02 バナナの皮 03 タル 04 ビームソード 05 お札 06 ボム兵 07 箱 08 バンパー 09 カプセル 0A キャリア箱 0B チューインボム 0D クラッカーランチャー 0E クラッカーランチャーの弾 0F コイン 10 激辛カレー 11 激辛カレーの炎 12 デクのみ 13 どせいさん 14 ドラグーンパーツ 15 ドラグーンパーツファイナル 16 ドラグーン効果 17 フィギュア 18 ファイアフラワー 19 ファイアフラワーの炎 1A フリーザー 1B ゴールデンハンマー 1C 緑コウラ 1D ハンマー 1E ハンマーヘッド 1F はりせん 20 ハートの器 21 ホームランバット 22 くすだま 23 回復?? 24 マキシムトマト 25 毒キノコ 26 スーパーキノコ 27 メタルボックス 28 パサラン 29 落とし穴の種 2A モンスターボール 2B 爆薬箱 2C レイガン 2D レイガンの弾 2E リップステッキ 2F リップステッキ 30 リップステッキの花粉 31 サンドバッグ 32 スクリューアタック 33 シール 34 センサー爆弾 35 時計 36 スマートボム 37 スマッシュボール 38 ケムリダマ 39 ジャンプ台 3A スターロッド 3B スターロッドの弾 3C サッカーボール 3D スーパースコープ 3E スーパースコープの弾 3F スター 40 りんご 41 チーム回復だま 42 かみなり 43 ウニラ 44 ウサギずきん 45 ワープスター 48 スマッシュプレート 4A りんご 4B サイドステッパー 4C シェルクリーパー 4D ペレット 4E 株か頂上の食べ物 4F サンドバック 50 アロアロス 51 赤ノコノコ 52 緑ノコノコ 53 ダンボール 54 ピーナッツ弾 55 爆弾 56 株 57 コマ 58 ピーナッツ 59 手榴弾 5A パワードスーツの破片 5B 爆弾 5D ワリオバイクの破片 5E ワリオバイクの破片 5F ワリオバイクの破片 60 ワリオバイクの破片 61 ワリオバイクの破片 62 アチャモ △TOP アイテム制限解除 149B1238 38030000 149B1EA8 38000000 △TOP アピールでスマッシュボール獲得 0481C474 8803001F 4A000000 90180F20 3A000002 FF00003D C281C474 00000005 8803001F 2C0000F8 4182001C 38000038 2C1B010C 40820008 38000078 9803001F 48000004 00000000 E0000000 80008000 △TOP ホームランコンテストタイマー解除 30958EA4 41820738 14958EA0 2C070001 14958EA4 40820738 385BA863 FF8F0070 14958EA0 2C1B0000 14958EA4 41820738 E0000000 80008000 L+R+Z同時押しでフィニッシュ ホームランコンテスト/ガラス壁ON・OFF 385BA862 F7EF0810 311587E8 D0440000 151587E8 60000000 385BA863 FBEF0410 311587E8 60000000 151587E8 D0440000 E0000000 80008000 Y+Z同時押しでON / X+Z同時押しでOFF △TOP ステージ速度ボタン長押しで減速 385BB126 F7FFzzzz 4A000000 90000000 3616A904 43000000 92210001 0016A904 80100001 00010000 94210001 0016A904 3416A904 420C0000 1416A904 420C0000 E0000000 80008000 385BB126 F7FFzzzz 4A000000 90000000 3416A904 44000000 92210002 0016A904 80100002 00010000 94210002 0016A904 3416A904 C20C0000 1416A904 C20C0000 E0000000 80008000 ステージ速度ボタン長押しで加速 385BB126 FBFFzzzz 4A000000 90000000 3616A904 43000000 92210001 0016A904 80100001 FFFF0000 94210001 0016A904 3616A904 3A800000 1416A904 3A800000 E0000000 80008000 385BB126 FBFFzzzz 4A000000 90000000 3416A904 44000000 92210002 0016A904 80100002 FFFF0000 94210002 0016A904 3616A904 BA800000 1416A904 BA800000 E0000000 80008000 ステージ速度ボタン押すと逆再生 385BB126 FF8Fzzzz 4A000000 90000000 92210001 0016A904 80100001 80000000 94210001 0016A904 E0000000 80008000 一瞬だけ押さないと通常再生に戻ってしまいますw zzzz値 GCコントローラー FEFF0100 A F7DF0820 Y+R F7BF0840 Y+L FF8F0070 L+R+Z △TOP ポケモン固定 4A000000 90180F08 14000050 XXXXXXXX E0000000 80008000 2匹以上指定する場合 例 00000001 + 00000002 = 00000003 アチャモ + セレビィ XXXXXXXX値 00000001 アチャモ 00000002 セレビィ 00000004 チコリータ 00000008 エンティ 00000010 ファイヤー 00000020 ゴンベ 00000040 デオキシス 00000080 グラードン 00000100 ゴクリン 00000200 スターミー 00000400 ホウオウ 00000800 ジラーチ 00001000 カビゴン 00002000 キレイハナ 00004000 カイオーガ 00008000 ラティオス・ラティアス 00010000 ルギア 00020000 マナフィ 00040000 マニューラ 00080000 マルマイン 00100000 メタグロス 00200000 ミュウ 00400000 ニャース 00800000 ポッチャマ 01000000 トゲピー 02000000 トサキント 04000000 サーナイト 08000000 ソーナンス 10000000 スイクン 20000000 ウソハチ △TOP リプレイ3分以上 040EB87C 60000000 △TOP ポーズ時のカメラが自由に動ける 04109E00 38800001 040A7CF8 4E800020 リプレイ動画中回りこめるカメラ 0409E8CC 60000000 0409E8D4 60000000 0409E944 FC201890 0409E950 FC600090 0409E954 FC000890 0409E960 FC001890 Pause/Game Camera 040A7CF8 4E800020 04109E00 38800001 040A6BB4 60000000 040A6BBC 60000000 040A6BC4 60000000 040A6BE0 60000000 040A6BE8 60000000 040A6BF0 60000000 040AA7E4 60000000 040AA7D8 60000000 040AA7EC 60000000 080AA80C 60000000 20020004 00000000 080A0628 60000000 2004000C 00000000 乱闘中にポーズしてカメラを動かして解除すると、 カメラがその位置からになります。 △TOP ステージ作成で重ね置きができる 31529D80 01010101 115218B8 00000001 ステージ作成でパーツを無制限に使える 31529D80 01010101 155299BC 00000000 ステージ作成ではみ出せる 31529D80 01010101385BB126 0000004033529AEC 3F800000 92210000 01529AEC94210000 01529AD815529AEC 3F800000E2000001 00000000 33529AF0 3F80000092210000 01529AF094210000 01529ADC15529AF0 3F800000 E2000002 00000000385BB126 0000002033529AD8 0000000092210000 01529AD8 94210000 01529AEC15529AD8 00000000E2000001 0000000033529ADC 00000000 92210001 01529ADC94210001 01529AF015529ADC 00000000E2000003 80008000 L押しながら移動 R押しながら設置 左・上にはみ出すと、バースト続けるバグ発生 △TOP Other Codes ターゲットを壊せ! Lv.2~5選択可能 4A000000 9017B8C1 10000000 00000055 E0000000 80008000 クリアゲッター ハンマー減らない 4A000000 9017CBE8 10000000 00000005 E0000000 80008000 対戦時の曲変更 4A000000 90180F7E 14000000 FF00XXXX E0000000 80008000 26FC 戦場 26FD 終点 2709 情け無用組み手 271F 森のキノコ 285E 勝利ファンファーレ ミュウツー 285F 勝利ファンファーレ ロイ △TOP コンプリート系 フィギュア全て 4A000000 9017BE82 12000000 021F8063 E0000000 80008000 シール全て 4A000000 9017C398 12000000 02BB8063 E0000000 80008000 キャラ全て 4A000000 90000000 1217B640 0003FFFF E0000000 80008000 ステージ全て 4A000000 90000000 1417B658 FFFFFFFF E0000000 80008000 アシストフィギュア全開 4A000000 9017B8AF 10000000 0000003F E0000000 80008000 BGM全開 4A000000 9017B88A 12000000 000CFFFF 1200001C 00000FFF E0000000 80008000 ※サウンドテストの曲数はCDを入手できる課題を全て埋めると正常になります。 名作トライアル&ステージパーツ全開 4A000000 9017B8C2 12000000 00005555 E0000000 80008000 クリアゲッター全開 4A000000 9017B8B0 12000000 0007FFFF E0000000 80008000 コインシューターなどを、 開いてからクリアゲッター画面へ 移動してください。 リスト MoveSwap 077Dzzzz 00000008 XXXXXXXX XXXXXXXX MoveSwap zzzz値 キャプテンファルコン B58C デデデ B688 ディディーコング B7A8 ドンキーコング B8B0 ファルコ B9A0 フォックス BAB4 Mr.Game Watch BB38 ガノンドロフ BC34 ギガクッパ BC88 アイク BD78 カービィ C168 クッパ C654 リンク C744 ルカリオ C81C リュカ C918 ルイージ CA38 マリオ CB34 マルス CC24 メタナイト CD20 ネス CE1C ピーチ CF6C ピカチュウ D038 C.オリマー D17C ピット D278 フシギソウ D344 リザードン D410 ポケモントレーナー D530 ゼニガメ D6F8 ポポ D6F8 プリン D7C4 ロボット D914 サムス DA28 シーク DB18 スネーク DC14 ソニック DCEC ゼロスーツサムス DE30 トゥーンリンク DF08 ワリオ E0A0 ウルフ E1FC ヨッシー E2EC ザコグリーン E340 ザコレッド E37C ザコイエロー E3B8 ザコブルー E3F4 ゼルダ E4E4 MoveSwap XXXXXXXX XXXXXXXX値 キャプテンファルコン 2F013115 00382120 デデデ 2F41343C 0040C500 ディディーコング 2F7D09FB 0036BCC0 ドンキーコング 2FCA6E8C 00331F00 ファルコ 300F23E2 00307920 フォックス 305D5B73 00360800 Mr.Game Watch 307B3969 002404A0 ガノンドロフ 30BD720F 0038B5A0 ギガクッパ 30D34B1A 001A02E0 アイク 311223B3 002D1EE0 カービィ 31737F90 002BBB20 クッパ 31F58114 003328E0 リンク 32365B67 002BAAA0 ルカリオ 3283EC3A 00339140 リュカ 32C0E8EA 0034CD00 ルイージ 33074A38 002E3140 マリオ 333FF814 0032CD40 マルス 337B7131 0031A2E0 メタナイト 33BC9855 003223C0 ネス 3400FBB0 0035DE60 ピーチ 3444E01D 003FA380 ピカチュウ 34760D7E 0039E8E0 C.オリマー 34B51674 002CC2E0 ピット 34F81154 0035B240 フシギソウ 351CC05C 002BAF80 リザードン 35377494 002D98E0 ポケモントレーナー 35698623 000B1F00 ゼニガメ 3581F3D3 0032FEE0 ポポ 35C54409 002B48A0 プリン 35DF6E02 002C2460 ロボット 361CCABE 00215F80 サムス 366877AA 002FD180 シーク 36B6AEB8 00301560 スネーク 36EFA6A3 003EA8E0 ソニック 37269256 003A63C0 ゼロスーツサムス 3783AE72 002C4580 トゥーンリンク 37B67291 00364DE0 ワリオ 381364EF 003F66A0 ウルフ 386C6DC4 003656A0 ヨッシー 38B76B52 002E3A20 ザコグリーン 38C6E7E3 000EC9E0 ザコレッド 38CC48A5 000A4260 ザコイエロー 38D07308 000E0D60 ザコブルー 38D59F9A 000DEE60 ゼルダ 39044646 003DFCE0 △TOP 無敵 P1 無敵 48000000 80622E84 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P2 無敵 48000000 806230C8 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P3 無敵 48000000 8062330C DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 P4 無敵 48000000 80623550 DE000000 80008180 58010000 0000047C DE000000 80008180 14000968 00000003 1400096C 00000001 E0000000 80008000 △TOP The Real Result Screen 305BB126 00000004 CC000000 00000000 4A000000 8077F2C0 D2000000 00000004 2C030000 41820010 2C1C010C 40820008 3B80010F 60000000 939E0038 00000000 E0000000 80008000 4A000000 81000000 3253C93C 01010101 305E2124 00000036 145E213C FFFFFFFF E2000001 00000000 305E213C FFFFFFFF 145E2138 00000028 E2000002 80008000 ステージ選択画面で「おまかせ」を選択すると、 真っ黒のリザルトスクリーンになるので、 GCコンの十字キー上を押してください。 それぞれのアピールボタンで勝利ポーズができます。 普通のステージでもできます。 勝利ポーズをすると攻撃を受けるまで動けないので、 行動キャンセルを同時に使用することをオススメします。 Control Winner on Victory Screen 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E010F 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 対戦終了画面で勝った人が動ける Control Loser on Victory Screen 4A000000 8077F448 D2000000 00000003 2C1E0110 40820008 3BC0010E 60000000 93DD0038 00000000 対戦終了画面で負けた人が動ける 行動キャンセル 80000000 80622E80 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 0000007C 58010000 0000002C 58010000 00000004 10000020 00000080 10000034 00000080 10000048 00000080 1000005C 00000080 10000070 00000080 100000D4 00000080 100000E8 00000080 100000FC 00000080 10000110 00000080 10000124 00000080 10000138 00000080 10000174 00000080 E2000002 00000000 04003500 0002B8F2 80100001 00000008 62000000 00000001 E2000003 00000000 80000001 00000000 80100000 00000244 62000000 00000000 E0000000 80008000 △TOP ページ2 KENTA3753様、Reis様、WiiRd Communityの皆様に感謝 コメント ※ログ流れが多発しているので、質問した内容の回答が流れてしまっていることがあります ログには目を通しましょう(*^- )/~ - Reis 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 過去ログ9 過去ログ10 過去ログ11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大乱闘スマッシュブラザーズXのページです 公式はこちらwikiはこちらへどうぞ負けたときの言い訳辞典もあるよ スマブラXをおすすめする理由 普通の格ゲーにあるような面倒なコマンド入力やコンボ練習などが必要なく,格闘ゲームが苦手な人でもすんなり対戦に入れる. 一度それなりに動かせるようになればアイテムの有無,1対1,2対2でチームアタックありのチーム戦など,様々なゲームルールで遊ぶことができる.特にチームアタックありのチーム戦は非常に熱いです.燃えます.オススメ プラットフォームがwiiとかいうオワコンハードなのでwii本体を中古であれば7~8000円程度で入手できる.スマブラ以外の使い道があるかは不明.ちっちゃいから学校にも持ってこれます ネット対戦機能があるため引きこもりでも安心 つまり 一部の人を除きほとんどの人がやりこんでおらず,プレイする人を選ばず,新規ユーザーへの間口が広いスマブラがSZの活動にふさわしいということ.なんか体育祭でスマブラ大会とかあるしみんなで出れば良いじゃん!活動実績できるじゃん! おやくそく アピールで煽るのは大切ですが、戦闘中にアピっていいのはアピール中にファルコンパンチされる覚悟のある人だけです。殴られて文句を言うのはやめましょう キャラ批判、戦法批判はエレガントではありません。相手はゲーム内で出来ることをしているだけなので、文句言う暇があったらキャラ対しましょう。 終点じゃなくても文句言わない。 クソゲーっていわない キャラあれこれ 強いキャラ弱いキャラを個人的な意見全開で載せてみます.詳しいことはwikiを見ましょう. 強いキャラ メタナイト なんといっても最速で出すと発生4F、技後の隙が殆ど無い下スマ(このゲームで一番発生が早い弱Aは3F)、ほとんどの飛び道具をかき消しながら進んでいくNB、対空やガーキャン用として使いやすい上B。 他にも判定の強い各種JA、横強、下強など使いやすい技がそろっている。多段ジャンプと滑空持ちなため復帰力も高い。 スネーク 遠距離では手榴弾で牽制でき、近距離では鬼のような判定の弱A、横強、上強でボコボコにできる。横強にいたっては膝蹴り先端部分の前に半キャラ分くらいの謎の攻撃判定があるため地上戦では無類の強さを誇る。地上が駄目なら空中で!と空中戦を仕掛けると発生は遅いながら、やはり鬼のような判定の各種J技で迎撃される。 オリマー 全体的に技の発生が早く、ピクミンを使うため投げ間合いも広く優秀。ピクミンには本体の食らい判定がないため最悪技を潰されてもピクミンが死ぬだけで本体はノーダメージ。ピクミンの色によって技の性能が変わり、紫ピクミンはリーチこそ落ちるものの威力は凶悪。下Bで次の攻撃に使うピクミンの色を変えられる。ふえを吹いている間はスーパーアーマーが付いているため強引に攻撃を耐えることも可能。メタナイトに対して有利がつくキャラらしい 復帰が貧弱なのが欠点 弱いキャラ ファルコン 走る速さは全キャラ中2位と素早いが、ステップ距離がとても長く小回りがきかないという欠点がある。飛び道具を持たないため近距離での戦闘を強いられるが、発生・判定に優れる技が少なく上位キャラと技がかち合った場合ほぼ打ち負ける。また背後に攻撃できる技が下スマ2段目しかなく背後からの攻撃をガードした際に反撃に転じにくい。(ガーキャン反転上Bで背後攻撃ができなくもないが発生がやや遅く、外すと大きな隙を晒すことになるためハイリスク。) 通常横スマが下スマ1段目より発生・威力・リーチですべて負けており使いにくい。(反転横スマならばリーチは横のほうが長い。またフシギソウなど炎属性が弱点のキャラには下より威力が高くなる。) 頼れる技 弱A 発生が早く暴れや牽制に使いやすい。3段目からは百裂パンチが出るが相手に暴れられるとすぐ割り込まれるため1段目で止め、投げなどに繋ぐといい。 上強 発生はやや遅いが判定が強く判定が出始めれば潰されることはあまりない。対空や崖つかみから復帰する相手に置いておくとよく当たる。ふっ飛ばし力も強いため撃墜が狙える。 下スマ ファルコンのスマッシュ技の中では発生と判定に優れる。基本的に横スマより高性能だがこちらのほうが技後の隙が大きいので注意。2段目で背後にも攻撃するため回りこむように回避する相手への回避狩りにもなる。2段技なので初段をガードされると手痛い反撃を食らう。 J上A 珍しく発生・判定・威力に優れる優秀な技。リーチもそこそこなので空中では積極的に振るべき。 J前A 通称膝。技の出かかりを当てるとあいてはしぬ。出がかり以外は与ダメージ1%という極端な技。これを当てられるかどうかで勝負が決まると言っても過言ではない。カスあたり部分を当てると少し敵が怯むためその隙に攻撃することも可能。 ガノン ワンチャン火力キャラ。そして小ネタの宝庫。烈鬼脚や空中回避から空を飛び、3段ジャンプで華麗に立ち回り、さらにはムテキング(画面外)まで可能。 ワンチャン火力キャラの宿命か判定は強いが技の発生が遅く、素早いキャラに対応しづらい。当たれば強力な技がそろってはいるが当てるまでが大変。上記のファルコンもそうだが近づくには飛び道具・牽制技をジャスガする技術がほぼ必須。機動力と復帰力が乏しいため何も出来ずに死ぬことも多い。 クソゲーがやりたくなったら ここで募集するかじゃぎさんのTwitterで声をかければいいと思います(要wifi環境) ゲームスピードがDXよりおそい?絶の廃止?転倒システムがウザい? 知るか!糞して寝ろ!! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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年忘れスマッシュブラザーズ ◆NIKUcB1AGw バトルロワイアルの会場を、一組の男女が歩いている。 クロノ・トリガーと、海腹川背の二人だ。 元から殺し合いには否定的だった二人であったが、FF4との出会い、そして別れによりその思いはより強固になっていた。 そしてクロノ・トリガーの手には、大ぶりの剣が握られていた。 その名は聖剣グランドリオン。勇者のみが使いこなせるとされる、伝説の剣だ。 これまで武器がないゆえに実力を出し切れなかったクロノ・トリガーにとって、この剣は非常に心強い存在であった。 精神も装備も、このゲームが始まって以降最も充実しているのが今の二人であった。 そんな二人の視界に、二体のゲームソフトが飛び込んできた。 それは、ヒゲおやじ(マッチョ)に追いかけられるヒゲおやじ(デブ)だった。 「どうします、クロノさん」 「どうしますと言われても……。判断材料が少なすぎるな」 川背からの言葉に、眉間へしわを寄せながらクロノ・トリガーが応える。 状況から見て、二人が対立しているのは間違いない。 だが、だからといってどちらかが自分たちの味方になり得る存在とは限らない。 お互いがゲームに積極的である可能性も、充分にあるのだから。 二人が手をこまねいていると、マッチョのヒゲ……すなわちファイナルファイトが彼らの存在に気づいた。 「おのれ、また獲物を横からかっさらおうとする輩か! いいかげんにしろ!」 何かと横やりを入れられてばかりで、冷静さを欠いていたのだろう。 ろくに状況も確認せず、ファイナルファイトは二人に向かって突進してくる。 「何を言ってるのかわからないけど、友好的じゃないことだけはたしかみたいだなあ!」 それに対し、クロノ・トリガーはグランドリオンを構えながら回避。 いつでも攻撃できる体勢を取りながら、攻撃の隙をうかがう。 だがその後ろで、もう一つの敵意が動いていた。 (好機……!) クロノ・トリガーとファイナルファイトが射線上に並んだのを見計らって、トルネコの大冒険が銀の矢を放つ。 矢は空を切り、クロノ・トリガーの背中に向かって飛翔する。 「危ない!」 だが、銀の矢が獲物を貫くことはなかった。 川背がルアーアクションで、矢を弾いたのだ。 銀の矢はあらゆるものを貫通するという特性を持つため、正面からはいかなる防御手段も通用しない。 だが横からの干渉ならばその特性が発動しないため、このような芸当も可能となるのである。 「なるほど、そういう対抗策があったとはな。盲点だった」 冷静に呟きながらも、トルネコは逃走の準備を整えていた。 今の襲撃失敗で、自分に敵意があることは知られてしまった。 ならばこの場は、撤退するのみ。自分は真っ向勝負を得意とするタイプではないのだから。 彼の判断は、的確であった。だが、そう思い通りにはならなかった。 「させない!」 川背の操る釣り糸が、今度はトルネコの脚に絡みつく。 そのまま足を引っ張られ、バランスを崩したトルネコは派手に転倒した。 これまでの川背なら、ここまで大胆な行動はできなかったであろう。 だがFF4との出会いが、彼女の精神を成長させたのだ。 「ぐっ……」 急いで立ち上がろうとするトルネコ。だがその眼前に、きらめくグランドリオンの刃が突きつけられる。 「ここまでだ。武器を捨てて投降しろ」 クロノ・トリガーの口から放たれたのは、降伏勧告。 彼はゲームに積極的な参加者でも、できれば殺したくはなかった。 ゆえにまずは、無力化を試みた。 だがそんな彼の思惑など、お構いなしの男がいた。 「ドロー! 雷エネルギーカード!」 電撃を拳に纏ったファイナルファイトが、跳躍する。 上空から振り下ろされる拳が捉えるのは、トルネコの心臓。 「ぐごえぁっ!」 強烈な電撃と打撃が、心臓の機能を停止させる。 目を限界まで見開き、奇声を上げてトルネコは息絶えた。 「ふん、卑怯者にはお似合いの最期だな」 「貴様、何を……!」 「ゲームに乗ったやつが死んだのだ。貴様の目的はがなんであれ、得にしかならんだろう」 「そういう問題じゃない! 俺は……」 「ぐだぐだとうるさい!」 クロノ・トリガーの言葉を遮り、ファイナルファイトは未だ電撃の宿る拳を振るう。 かろうじて回避したクロノ・トリガーだったが、電撃の余波がその服を焦がす。 「俺が求めるのは、強者との戦いのみ。ご託を並べている暇があったら、かかってこい!」 両腕を広げ、ファイナルファイトはクロノ・トリガーの攻撃を誘う。 「戦闘狂か……。話し合いはできそうにないな。 ならしょうがない。覚悟を決めて相手しよう」 グランドリオンを構え直すクロノ・トリガー。 その瞳に、迷いの色はない。 「川背さん、手出しは無用です。こういう輩は、1対1の方がやりやすい」 「は、はい!」 川背が下がるのを確認すると、クロノ・トリガーはすぐさま動いた。 素早く間合いを詰めると、グランドリオンを横凪ぎに振るう。 ファイナルファイトはそれをバックステップでかわし、左の拳で反撃。 鋭い一撃はクロノ・トリガーの肩を捉えるが、入りが浅く有効打にはならない。 「フハハハハ! いいぞ! なかなかの強者と見た! 我が名はファイナルファイト! 貴様の名前も聞かせてもらおうか!」 「クロノ・トリガー……。勇者、クロノ・トリガーだ」 【E-3 森】 【海腹川背】 【状態】疲労(小)両手の人差し指にさかむけ(両足も…?)、メケメケのローブ着用 【装備】すごい釣り竿@ポケットモンスターシリーズ 【道具】支給品一式 【思考】 1:殺し合いを止める 2:戦いを見守る 3:街へ向かう ※外見はキャラとしての海腹川背です。 ※糸と針があれば、ルアーアクションが使えます。 【クロノ・トリガー】 【状態】疲労(小)、ダメージ(中)、MP消費(小) 【装備】グランドリオン@クロノ・トリガー 【道具】支給品一式、凸ブロック@テトリス 【思考】 1:殺し合いを止める 2:ファイナルファイトを倒す 3:街へ向かう ※外見はクロノ・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはです。 ※クロノの魔法と技が使えます。合体技に関しては不明。 【ファイナルファイト】 【状態】ダメージ(小)、右腕負傷 【装備】ゲームボーイ付き拡声器、【『サンダーLV.68』×1枚、『雷エネルギーカード』×59枚】のデッキ 【道具】支給品一式x2 【思考】 1:クロノ・トリガーを倒す。 2:『戦う』 3:マリオとは必ず決着を付ける ※外見はマイク・ハガーです。 【トルネコの大冒険 死亡】 065 屋上物語へ 067 ふしぎなおとしだまへ
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オリジナルオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ キャラクター コメント 『オリジナルオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ』は、大乱闘スマッシュブラザーズをオマージュしたYouTube動画である。略称は『オリスマ』。 キャラクター ヒトカゲ:レッドザウルス 火の粉(ファイア)オーバーヒート(ファイアバーン)逆鱗(クラッシュサンパンチ)。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラ募集はないんですか -- (cyりょう) 2014-06-06 20 34 12 おりスマの漫画もあればいいです 好きなキャラはサブラです -- (セしぃwww) 2014-06-06 20 29 29 闇の支配者に出てくるムービーゲームはミカルゲが似合いそうです。あくのはどう(ゲームオーバー)必須。 -- (名無しさん) 2011-12-07 22 58 25 みやび サーナイト 影分身 変わり身の術 A.I ギギギアル 十万ボルト レーザー これの追加をお願いします。 -- (ボーリングのピン) 2011-12-07 07 27 44 ↓追加&訂正しました。 -- (フック金田) 2011-12-06 18 44 55 レッドドラゴンではありません。レッドザウルスです。追加ですが、レッドドラゴンと書かれている文字に技の追加をお願いします。火の粉 ファイア オーバーヒート ファイアバーン 逆鱗 クラッシュサンパンチ です。 -- (ボーリングのピン) 2011-12-06 17 32 38